Igrate z roboti, ki ne uporabljajo le umetne inteligence, temveč tudi stotine milijonov človeških odločitev, ki so jih prej sprejeli resnični igralci. Pri miselnih igrah imajo roboti svoje meje in noben ne more nadomestiti prefinjenosti človeške odločitve, zato smo uporabili obraten koncept: roboti so tisti, ki jim pomagajo ljudje.
Ko mora programska oprema sprejeti odločitev, v podatkovni bazi poišče človeško odločitev, ki je čim bolj podobna trenutni situaciji. V približno tridesetih letih smo zbrali bazo več sto milijonov delitev. Tako lahko zvest igralec kdaj vidi nasprotnika odigrati karto, ki jo je sam odigral že pred leti. Tak način igranja je najboljši način za resno oceno vaše uspešnosti, saj si vaši robotski nasprotniki v nobenem primeru ne morejo izmenjevati informacij brez vašega vedenja.
Robot upošteva človeške odločitve (glejte vprašanje 1), ki so jih sprejeli igralci, ki so isto delitev igrali z drugega mesta kot z juga. Na tekmovanju imate lahko dva igralca, ki z istimi kartami licitirata različno.
Ta koncept, značilen za našo spletno stran, bolje ustreza resničnemu svetu kot strani, kjer roboti vedno igrajo iste karte … in zato ne omogočajo pravega odraza človeške raznolikosti.
Če ste v dvomih, lahko preverite obrazložitev rezultata in potek delitve, licitacijo za licitacijo in levo za levo, s klikom na belo tabelo rezultatov.
Ste pogledali komentarje licitacij? Klikniti morate na licitacijski kartonček na mizi, da razumete konvencijo licitacije.
Ker robot upošteva človeške odločitve (glejte vprašanje 1), smo zaradi doslednosti izbrali eno samo konvencijo: petkarti major, 1SA 15–17H, 2SA 20–21H, 2♦ prisila do igre, 2♣ močno nedoločeno, 2♥ in 2♠ šibko, Stayman, Blackwood 30–41, cue-bid, relay, Texas za major in minor.
Naša spletna stran ni namenjena učenju. Robotove odločitve niso nujno vedno najboljše. Poleg tega lahko temeljijo na človeških odločitvah, dobrih ali slabih (glejte vprašanje 1). Vabimo vas, da si ogledate rezultate drugih miz, da vidite dobre in slabe strategije. Najboljši način za napredovanje je vadba!
Tako kot na pravem tekmovanju: položena karta je odigrana karta.
Poskusite prilagoditi prikaz na pravo velikost z uporabo lupe (na mnogih računalnikih s kombinacijo tipk Ctrl + ali Ctrl -) ali funkcije povečave v meniju brskalnika. Po vsaki spremembi morate stran osvežiti.
Vzemite si čas za igro in uporabite nastavitve udobja (bela puščica na rdečem ozadju zgoraj levo na igralni podlogi).
Kliknite na hrbtno stran leve, da si ogledate njeno vsebino.
Če imate tehnično težavo ali težavo s prikazom, lahko, tako kot na večini spletnih strani, poskusite osvežiti stran. V večini brskalnikov to storite tako, da kliknete simbol krožne puščice, ki se običajno nahaja na vrhu strani ob naslovni vrstici. V nasprotnem primeru poskusite počistiti zgodovino brskalnika in ne uporabljajte zaznamka, ki vodi na staro različico našega spletnega mesta. Po potrebi izbrišite piškotke.